home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ultimedia 2 / Ultimedia 2.iso / tools / animplayer / amipeg / docs / amiga < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-03-22  |  3.3 KB  |  105 lines

  1. aMiPEG - a MPEG video stream player for the Commodore Amiga
  2. -----------------------------------------------------------
  3. This is version 0.2 (3-Mar-94), (c) 1994 Michael Rausch
  4.  
  5. See the file COPYRIGHT for the copyrights accompanied with the sources
  6. this work is based upon.
  7.  
  8.  
  9. INTRODUCTION
  10.  
  11.   aMiPEG is a player for MPEG video streams for the Commodore Amiga. It
  12.   is based upon the Berkeley X-Windows player version 2.0, with major
  13.   changes in speed and size.
  14.   Main advantages are much faster decoding of the streams compared with
  15.   other products based on the Berkeley sources, and a real-time scaling
  16.   to fit on a complete HAM8 screen (no thumbnail animations anymore!).
  17.  
  18.   In addition, aMiPEG comes with full source code supplied for the
  19.   technical interested. Extensive technical information will be written
  20.   for the next release, if there's enough interest (on your and my side).
  21.  
  22.  
  23. DISCLAIMER
  24.  
  25.   This software is provided as-is, without warranty of any kind, either
  26.   expressed or implied. In no event will the author be liable for direct,
  27.   indirect, incidental or consequential damages or data loss resulting
  28.   from the use or application of this software. The entire risk as to the
  29.   results and performance of this software is assumed by the user.
  30.  
  31.  
  32. REQUIREMENTS
  33.  
  34.   OS3.0 and AGA chipset are required. This implies some speedy processor as
  35.   well. 68020 will do, but don't expect too much. "DebbieHarry.mpeg", which
  36.   I use for testing purposes, is played with 1.5 fps on my chipmem-only
  37.   A1200 (PAL screen), compared with 6.5 fps on the 68040 (Euro72 screen).
  38.  
  39.   For recompilation, some further material is required :)
  40.  
  41.   If you want support for older Amigas (i.e. HAM6 screen), consider
  42.   sending some donation of any kind and hope that others will do so, too,
  43.   to convince me that this is really wanted in the public.
  44.  
  45.  
  46. BACKGROUND
  47.  
  48.   The main work with aMiPEG was done in about one week, mainly with modular
  49.   usage from within other productions in mind. In fact, it is thought to be
  50.   used in my next game for some background animation.
  51.   This implies that it is far from being perfect, but you are free to modify
  52.   and use the source, as long as you are so kind and report bugs and post
  53.   your improvements to me, if possible.
  54.  
  55.  
  56. ADDITIONAL INFORMATION
  57.  
  58.   An optimized JPEG codec is also available. Mail me if you are interested in
  59.   it and want it to be released like this one.
  60.  
  61.  
  62. LOOKING FOR
  63.  
  64.   If you can put your hands on information concerning MPEG audio, PLEASE
  65.   contact me as I somehow don't manage to find any material on the Internet.
  66.   I found some MPEG audio streams inbetween, and even a player and encoder for
  67.   Sparcs as evaluation versions of a commercial package, but no docs at all.
  68.  
  69.  
  70. CONTACT
  71.  
  72.   You can reach me via email at
  73.  
  74.     linux@uni-koblenz.de
  75.  
  76.   In fact, my account is rausch@uni-koblenz.de; but with this account, I'm not
  77.   allowed to receive/send any mail from/to outside the campus.
  78.   Alternatively, you might try
  79.  
  80.     2:245/5618.3@fidonet.org
  81.  
  82.   or snail-mail:
  83.  
  84.     Michael Rausch
  85.     Schanzenpforte 33-35
  86.     56068 Koblenz
  87.     FRG
  88.  
  89.  
  90. HISTORY
  91.  
  92.   V0.1    * First public release
  93.     * Some cosmetic changes to be done.
  94.  
  95.   V0.2  * Oops, wrong ZIP code in the snail-mail address
  96.     * Bug with scaling of animations >200 pixel vertical is fixed.
  97.     * Little bit faster & tighter
  98.  
  99.  
  100. TODO
  101.  
  102.     * asynch I/O
  103.     * 96 pixels or 80 pixels wide animations look awful. New scaling modes?
  104.     * MPEG audio ?
  105.